朋友们好,我只是小常,专注于游戏玩法
不久前,我和粉丝们有了一些关于极地混乱中有哪些更好的前座英雄的交流。当时,小常提到了他不朽的握肉装蛮王。20分钟可以稳定5000血条,可以打可抗性,比普通坦克英雄还行。以后很多玩家都会问装备和天赋。其实极地混乱中没有固定的装备,需要根据情况自由选择。不过小常今天就来详细介绍一下这种蛮王游戏的玩法。
天赋加成
每次在极地大乱斗中打开不灭之握,都能增加十点血条,是排位赛和组排的两倍,这也是挺王二十分钟五千血条的保证。虽然不灭之握的成长很好,但很少有玩家带来这种天赋。主要原因是乱斗中的前英雄也很难贴身,不灭之握的效果也很差。因此,他们中的大多数人会选择余震来增强他们的枸椽酸。与传统的前座不同,蛮王可以通过频繁的牵扯来摩擦不朽的握力效果,实际上有以下几种方法。
滚雪球贴身,A打开不灭之握的瞬间E回家,防止吃游过度损伤,然后通过Q加血。毕竟是肉装,只要不叫火血条就能顶住。
W减速,减少对方前座的攻击,改变方向,提高自己的枸椽酸,E贴身A立即回头。这种玩法风险高,对方不退工要慎用。
全肉出装蛮王坦度很好,团战可以频繁开启不灭之握。R专业技能也有5秒的无敌时间,这就保证了蛮王一波团至少能打开2次左右。
其他需要注意的是,天赋中生命源的具体使用相对普遍。如果我们没有AD,我们可以用工程爆破代替它。副系院的致命一击可以用欢乐来提高一点攻击速度,残片选择攻击速度攻击血条。
装备
对抗AD较多的主力阵容,第一个可以出板甲。板甲的两个主要部位是被动的,与蛮子非常吻合。无论是贴身还是留才都很好,枸椽酸也可以,还可以补一点损伤。
第二件可以考虑日炎,这两件武器装备蛮王中后期枸椽酸会达到顶点。三是补一条巨型九头蛇,伤害输出也能得到质的飞跃。放完这三件后,蛮子一定能限制对方的后排导出,同时还能消化吸收成吨的伤害。假如我们的主力阵容导出充足,中后期还可以继续补兰顿反伤刺甲或狂徒这样的武器装备。尤其是疯子,在大招的前提下,可以随时脱战回一波血,然后跟团。有些粉丝会继续在中后期补一把冰纯,提升自己的粘人水平。假如同伴导出不足,可以选择在巨九之后补上暗影战斧和血手。
这里补充肉装蛮王的输出,Q的暴击伤害加持,板甲的一部分损伤,日炎持续燃烧的实际效果,不朽的动画,以及巨型九头蛇的被动和积极作用。这就是为什么蛮王的肉损伤也比大多数同伴强。
对战AP较多的主力阵容装备发生了很大的变化。小绿甲出门,第一个振作,第二个可以考虑适应性头盔,然后根据情况看自己是否想继续提高受伤水平。如果受伤水平足够,可以考虑智慧的尽头。如果没有,就再次无球跑动装。就像经常对抗对方的全AP阵容一样,300魔防4000 血条自己可以一个人在对方五个人身边导出。
末尾
在极地混乱中,传统的前座英雄必须承受很多伤害。一般来说,游戏感觉不是很好,很容易背黑锅,这使得想玩前座英雄游戏的玩家越来越少。像蛮子这样的非主流女生前座,不仅酸高,而且导出力强,挑战性很高。如果你对不灭之握肉装蛮王感兴趣,你也可以在获得后尝试这样的装备。
我是小常,
下次再见