鞭牛士报道 4月18日,在国家文物局的具体指导下,敦煌研究院与腾讯联合打造的世界上第一个超时空参与博物馆“数字藏经洞”正式启动。“数字藏经洞”灵活运用超清数据扫描、游戏制作引擎物理3D渲染、全球动态阳光照射各种游戏高科技,在数字空间生动还原藏经洞和100年前室内藏6万多卷历史文物的历史场景。以4K影视画面质量、中式当代水墨画艺术场景和互动,让公众“重生”唐、宋、清末历史阶段,亲自“参与”藏经洞沉重的历史时间,在一定的历史时间场景中“确认”和不可预测,直接体验和掌握敦煌文化艺术的价值和魅力,给公众沉浸式体验。
图:“数字藏经洞”是世界上第一个超时空参与博物馆,正式启动
当天举行的发布仪式上,国家文物局科技教育司司长罗静、甘肃省文物局副局长白健、敦煌研究院医生苏伯民、腾讯集团市场与媒体公关高级副总裁李航、腾讯互动娱乐高级副总裁崔晓春共同发布了“数字藏经洞”。从现在起,群众可以通过微信小程序或官网“数据敦煌”快速登录“数字藏经洞”。
图:“数字藏经洞”是世界上第一个超时空参与博物馆,正式启动
根据敦煌近百年的科研成果,敦煌多年积累的“数据敦煌”及其手机游戏高科技的技术实力,“数字藏经洞”首先以全新的核心理念和感受形式开辟了“超时空参与博物馆”的形状,创造了中国传统文化创新能力转化和呈现的新升级方式,积极推进敦煌文化艺术的传播、中国故事的讲述和全球数字共享。同时,为了促进中国文化艺术更好地面向世界,提高中国文明的传播知名度,“数字藏经洞”方案在“一带一路”十周年之际发布了多语种版本号。同时,为了促进中国文化艺术更好地面向世界,提高中国文明的传播能力,在“一带一路”十周年之际,“数字藏经洞”计划发布了多语言版本号。作为该计划的战略合作伙伴,《中国日报》将与敦煌研究所和腾讯合作,共同推动东西方文明的交流和相互学习。
国家文物局科技教育司司长罗静表示,“数字藏经洞”以多种形式向群众传达了敦煌强大的专业知识,引导大家默默欣赏历史价值,感受古人智慧,弘扬传统文化,开辟了珍贵文物展示感受的新范式。期待“数字藏经洞”的出台,提升文化产业发展应用领域的数字赋能和自主创新,推动大量珍贵文物网络资源上的“线”进入“云”,打破“屏”,走出“圈”,不断完善中国传统文化核心的当今表达,让广大先进文化成果与人民分享。
图:国家文物局科技教育司司长罗静致辞
敦煌研究所医生苏伯民表示,“数字藏经洞”是敦煌藏经洞第一次在虚幻世界mm级高精度再现,使国内外藏经洞文物以新的方式聚集、重建、再现、再生,是敦煌研究院与腾讯共同设立的“文化遗产数字创意技术联合实验室”的象征性合作成果。未来,我希望通过“珍贵文物” “高科技”的结合,创新能力展示了敦煌文化艺术的大量成就,探索开辟了珍贵文物展示体验的新范式,大力推动敦煌文化资源创新转型、创新能力发展趋势,让珍贵文物“生活”,不断提高中国传统文化的传播、诱惑、吸引力,面对世界各地的敦煌故事,传播中国的声音。
图:敦煌研究院医生苏伯民致辞
腾讯集团市场与媒体公关高级副总裁李航表示,敦煌研究院和腾讯在“数字藏经洞”的所有开发设计过程中,都倾注了顶尖的专家和研发团队,用自主创新讲述了藏经洞源远流长的文化故事。在手机的最后一秒,几千年来,游戏中高科技推出的沉浸式互动让用户可以穿越历史时空,亲眼看到藏经洞从唐代到清末的变化。在手机的最后一秒,几千年来,在游戏中高科技推出的身临其境的互动中,用户可以穿越历史时空,亲眼看到藏经洞从唐代到清末的变化。从超清还原到数字展厅,再从动画互动交流,手机游戏技术和敦煌学习的相互冲击和激发,使“数字藏经洞”成为一次可以随时启动的超时空沉浸式体验艺术之旅。坚信它将有助于艺术进一步发展,进入数据文化保护的新环节。
腾讯集团市场与媒体公关高级副总裁李航致辞
近百年来,敦煌藏经洞首次智能化再现
敦煌藏经洞是20世纪最重要的考古发现之一,从4年代到11世纪初发现了6万多件古籍和工艺品,它被称为“打开中世纪世界欧洲人类的历史钥匙”。现阶段,藏经洞文物各自在中国、英国、法国、俄罗斯、日本等国家收藏了数十家个人收藏机构。现阶段,藏经洞文物在中国、英国、法国、俄罗斯、日本等国家收藏了数十家个人收藏机构。敦煌研究院长期以来一直专注于连接民间力量,利用现代电子信息技术,对藏经洞出土的珍贵文物进行全面梳理和百度收藏,通过不断推出自主创新的数字产品,探索向外界普及敦煌文化艺术的多元化途径。
2022年6月,敦煌研究院与腾讯联合成立“腾讯互娱”×数据敦煌文化遗产数字创意技术联合实验室 “数字藏经洞”新项目期待为人们开辟一扇全新的“大门”,穿梭时空,更容易掌握藏经洞和珍贵文物。
“数字藏经洞”mm级高精度还原莫高窟“三层”、17窟
在手机上登录“飘渺敦煌”微信小程序后,群众可以进入超清复原的藏经洞,近距离观看壁画、泥塑、墓碑等方面。同时,群众也可以通过角色扮演游戏,“重生”到四个不同时期,与洪辩法师职业等八位历史名人互动,“亲身经历”藏经洞的前世。随着琵琶、硬、鼓等其他音乐演奏旋律,群众将逐步收集、学习和培训敦煌的故事互动学习知识,逐步解决 藏经洞出土文献“敦研001归义军衙府酒破历”面纱,然后进入数字展厅参观大量珍贵文物。数字展厅还展示了敦煌研究院、法国国家图书馆、大英图书馆等外国机构的藏经文物。
此外,由敦煌研究院与腾讯官方、QQ音乐、TME制作人共同打造的数字藏经洞主题曲MV《洞见时光》即将发布。特聘国际音乐家萨顶顶作为“数字藏经洞宣传大使”演唱。
“学术研究 技术创造了数据艺术的新模式
敦煌研究院敦煌参考文献研究院院长赵晓星在“数字藏经洞”发布仪式上发表了题为《敦煌藏经洞的历史文化宇宙空间》的主旨演讲。她承认,与传统博物馆不同,“数字藏经洞”灵活运用手机游戏技术“数据生产主力”,不仅增强了对文物的掌握,而且在沉浸式体验中引起了研究人类历史的兴趣和爱好。
赵晓星详细介绍,“数字藏经洞”的主要目标是恢复历史时间场景。在所有的研究过程中,敦煌研究所的专家小组以年轻学者为主导,涵盖了参考文献、造型艺术、考古学、工程建筑、歌曲、智能等领域,并对每一个情况和小细节进行了详细的调查。
图:客户可以从“数字藏经洞”中“亲身体验”藏经洞的重要历史时间场景
比如场景中的三界寺,历史上莫高窟周围的著名寺庙,却始终找不到遗迹。研究人员根据敦煌参考文献P.T.《吐蕃寺院图》993、莫高窟附近有古典建筑遗迹,结合敦煌壁画中的工程建筑图像,打造符合敦煌五代宋寺特色的“三界寺”。
赵晓星表示,为了让公众对藏经洞的历史有一个清晰的认识,专家组尽最大努力确保“数字藏经洞”传递敦煌知识点的准确性。
腾讯手机游戏CROS团队支持“数字藏经洞”的产品研发服务。在新闻发布会上,腾讯互动娱乐高级副总裁、CROS团队负责人崔晓春分享了最前沿手机游戏技术能力和互动形式的灵活运用:
关键在于高精度数字孪生技术。为了恢复莫高窟1600米外悬崖的原状,以及莫高窟“三层”和第16层的mm高精度恢复、根据数据扫描和三维建模技术,“数字藏经洞”创建了3万多张图像,形成了9亿面超车祸模拟数据模型。
图:“数字藏经洞”栩栩如生地还原了藏经洞一百年前室藏万卷的历史场景
二是游戏制作引擎3D渲染。根据游戏制作引擎PBR技术的高质量3D渲染,“数字藏经洞”营造出具有替代感的环境氛围。同时,根据全球动态阳光照射技术,再现了上午10点的阳光照射效果,并在洞穴中添加了 “打灯”的观看玩法,将走廊、墙壁画、告身碑一一点亮。
所有这些都构成了超过36GB的巨大数字货币,但群众只需在手机上轻轻点击即可感受到。“数字藏经洞”采用腾讯官方开发的云游戏平台技术,所有资产3D渲染全云。用户只需打开小程序,就可以轻松进入“数字藏经洞”,获得影视画面质量感。
图:打开小程序,就能轻松获得影视剧级画面的质量感受
崔晓春认为,随着手机游戏产业的发展,基于前沿技术积累了技术标准体系。这种技术和生产管道不仅可以用于开发新的手机游戏产品,还可以用于数据艺术产业,带来新的展示形式和体验形式。手机游戏的高科技已经超出了游戏市场的范围,为智能历史文化遗产甚至更多的行业提供了自主创新的解决方案,释放了多样化的社会效益,促进了手机游戏成为更有可能的“超级数字场景”。
手机游戏高科技推动数据艺术开启新篇章
“数字藏经洞”经历了近一年的产品研发。根据敦煌近百年的科研成果和敦煌数据的不断积累,可以算是敦煌研究院与腾讯多年合作的又一标志性成果。
图:莫高窟在现实生活中的“三层”与数字世界的“三层”对比
自2017年以来,腾讯正式与敦煌研究院签订了合作协议,依次推出“数据供养人”、QQ音乐“古乐器重声”演奏会“敦煌诗巾”、《王者荣耀》、《遇见飞天》、《遇见神鹿》、《遇见胡旋》系列产品、游戏皮肤、敦煌动画剧等文化创意产业的精典具体内容,其中只有4000多万人会收到“遇见飞天”;随着签约合作的逐步深入,2020年共同推出了“飘渺敦煌”微信小程序,由于微信小程序总浏览量已超过6000人,敦煌文化传媒新页面开通;2022年,彼此进一步创立“腾讯互娱”×敦煌文化遗产数字创意技术联合实验室逐步系统软件引进手机游戏高科技,推出“数字藏经洞”“超时空参与博物馆”。
纵观历史文化遗产的传播演变过程,从以照片、视频、音频网站为主体的“平面图”智能形状,到3D、三维视觉效果的“三维”智能形状,到目前为止,在吃鸡技术游戏叙事的参与下,以“身临其境体验”和“参与”互动模式为特征的新智能形状出现,新技术的应用一直在促进艺术事业的发展。我们坚信,“数字藏经洞”等探索实践将发挥积极的示范作用,不断推动历史文化遗产智能化进入新的发展阶段。我们坚信,“数字藏经洞”等探索实践将发挥积极的示范作用,不断推动历史文化遗产智能化进入新的发展阶段。